如何减少浏览器的repaint和reflow?

作者: nick 分类: css, js 发布时间: 2010-06-26 04:04 ė 6没有评论

文本内容主要包括以下几点:

  1. 什么是repaint/reflow?
  2. 什么情况下会触发浏览器的repaint/reflow?
  3. 浏览器自身所作的优化
  4. 如何优化你的脚本来减少repaint/reflow?

一、什么是repaint/reflow?

页面在加载的过程中,需要对文档结构进行解析,同时需要结合各种各样的样式来计算这个页面长什么样子,最后再经过浏览器的渲染页面就出现了。这整个 过程细说起来还是比较复杂,其中充满了repaint和reflow。对于DOM结构中的各个元素都有自己的盒子(模型),这些都需要浏览器根据各种样式 (浏览器的、开发人员定义的等)来计算并根据计算结果将元素放到它该出现的位置,这个过程称之为reflow;当各种盒子的位置、大小以及其他属性,例如 颜色、字体大小等都确定下来后,浏览器于是便把这些元素都按照各自的特性绘制了一遍,于是页面的内容出现了,这个过程称之为repaint。

以上提到的只是在页面加载时必然会出现的repaint和reflow,除此之外,在页面加载完成后,用户的一些操作、脚本的一些操作都会导致浏览 器发生这种行为,具体在后文阐述。

另外,关于浏览器渲染的更为详细的资料可以参考以下,涵盖了IE以及Firefox:

Understanding Internet Explorer Rendering Behaviour

Notes on HTML Reflow

二、什么情况下会触发浏览器的repaint/reflow?

除了页面在首次加载时必然要经历该过程之外,还有以下行为会触发这个行为:

  • DOM元素的添加、修改(内容)、删除( Reflow + Repaint)
  • 仅修改DOM元素的字体颜色(只有Repaint,因为不需要调整布局)
  • 应用新的样式或者修改任何影响元素外观的属性
  • Resize浏览器窗口、滚动页面
  • 读取元素的某些属性(offsetLeft、offsetTop、offsetHeight、offsetWidth、 scrollTop/Left/Width/Height、clientTop/Left/Width/Height、 getComputedStyle()、currentStyle(in IE))

在继续下面的文章之前,先介绍一款强大的性能分析工具-dynaTrace,借助该功能能够清晰的得到页面中的资源消耗情 况,从而对症下药。另外,更细节的方面是它可 以跟踪每个函数调用所造成的CPU消耗、Repaint/Reflow。接下来就借助该工具来测试一下以上描述的几点情况。

DOM元素的增删改

先看代码

  1. <!DOCTYPE html PUBLIC ”-//W3C//DTD HTML 4.01//EN” ”http://www.w3c.org/TR/html4/strict.dtd”>
  2. <html>
  3. <body>
  4. <div id=”test1″ onclick=”addNode()”>这 里是第1个节点</div>
  5. <div id=”test2″ onclick=”modNode()”>这 里是第2个节点</div>
  6. <div id=”test3″ onclick=”delNode()”>这 里是第3个节点</div>
  7. </body>
  8. <script type=”text/javascript”>
  9. function $(id){
  10. return document.getElementById(id);
  11. }
  12. function addNode(){
  13. var n = document.createElement(‘div’);
  14. n.innerHTML = ’New Node’;
  15. $(‘test1′).appendChild(n);
  16. }
  17. function modNode(){
  18. $(‘test2′).innerHTML = ’hello’;
  19. }
  20. function delNode(){
  21. $(‘test3′).parentNode.removeChild($(‘test3′));
  22. }
  23. </script>
  24. </html>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3c.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
    <body>
        <div id="test1" onclick="addNode()">这里是第1个节点</div>
        <div id="test2" onclick="modNode()">这里是第2个节点</div>
        <div id="test3" onclick="delNode()">这里是第3个节点</div>
    </body>
    <script type="text/javascript">
        function $(id){
            return document.getElementById(id);
        }
        function addNode(){
            var n = document.createElement('div');
            n.innerHTML = 'New Node';
            $('test1').appendChild(n);
        }
        function modNode(){
            $('test2').innerHTML = 'hello';
        }
        function delNode(){
            $('test3').parentNode.removeChild($('test3'));
        }
    </script>
</html>

在依次点击完每一个按钮后,我们来看看dynaTrace的情况,首先是一目了然的点击事件分布

image

放大之后来看一下每个事件的repaint/reflow情况:

增加节点:

image

修改节点:

image

删除节点:

image

图中的绿色部分表示的是reflow和repaint过程,其中比较短的绿条标示的reflow过程,后面长条部分表示 的是repaint过程。从图中可以看出,对DOM节点的增删改都会造成reflow和repaint,由于改动小所以reflow消耗的时间很短,但是 由于repaint是全局的,因此消耗的时间都比较长。

修改DOM元素前景色
  1. var n = $(‘colorNode’);
  2. n.style.color = ’red’;
var n = $('colorNode');
n.style.color = 'red';

image

从上图中可以看到修改字体颜色后,浏览器只有repaint而没有reflow。接下来试试修改背景色:

  1. var n = $(‘colorNode’);
  2. n.style.backgroundColor = ’red’;
var n = $('colorNode');
n.style.backgroundColor = 'red';

image

由图中可以看出,修改背景色也会造成reflow和repaint。另外,经过测试发现,只要是修改元素的cssText属性,不论它的值是什么, 都会导致浏览器reflow和repaint,因此在某些时候选择特定的样式属性赋值会有更好的效果。

Resize浏览器窗口以及拖动滚动条

image

测试中的操作如下:缩小浏览器窗口->放大浏览器窗口->拖动页面滚动条至页面底部。从图中可以看到Resize浏览器窗口以及拖动滚 动条都会造成浏览器的repaint,而且CPU的消耗也比较大,尤其是拖动滚动条的时候。

读取Layout属性

根据各种参考资料中的描述,在用Javascript读取DOM节点的Layout属性(offsetLeft、offsetTop、 offsetHeight、offsetWidth、scrollTop/Left/Width/Height、clientTop/Left /Width/Height、getComputedStyle()、currentStyle(in IE)) 的时候也会触发repaint,不过在以下的测试例子中并没有发现这一点。

  1. var n = $(‘colorNode’);
  2. var temp = document.documentElement.currentStyle;
  3. temp = n.offsetTop;
  4. temp = n.offsetLeft;
  5. temp = n.offsetWidth;
  6. temp = n.offsetHeight;
  7. temp = n.scrollTop;
  8. temp = n.scrollHeight;
  9. alert(temp);
var n = $('colorNode');
var temp = document.documentElement.currentStyle;
temp = n.offsetTop;
temp = n.offsetLeft;
temp = n.offsetWidth;
temp = n.offsetHeight;
temp = n.scrollTop;
temp = n.scrollHeight;
alert(temp);

image

三、浏览器优化

浏览器对于每一个渲染动作并不是立即执行,而是维护了一个渲染任务队列,浏览器会根据具体的需要分批集中执行其中的任务。除了浏览器自身维护的定期 调度之外,脚本中的某些操作会导致浏览器立即执行渲染任务,例如读取元素的Layout属性。

  1. var bodystyle = document.body.style;
  2. var computed;
  3. if (document.body.currentStyle) {
  4. computed = document.body.currentStyle;
  5. } else {
  6. computed = document.defaultView.getComputedStyle(document.body, ”);
  7. }
  8. //每次都读取
  9. bodystyle.color = ’red’;
  10. bodystyle.padding = ’1px’;
  11. tmp = computed.backgroundColor;
  12. bodystyle.color = ’white’;
  13. bodystyle.padding = ’2px’;
  14. tmp = computed.backgroundImage;
  15. bodystyle.color = ’green’;
  16. bodystyle.padding = ’3px’;
  17. tmp = computed.backgroundAttachment;
  18. //最后再读取
  19. bodystyle.color = ’yellow’;
  20. bodystyle.padding = ’4px’;
  21. bodystyle.color = ’pink’;
  22. bodystyle.padding = ’5px’;
  23. bodystyle.color = ’blue’;
  24. bodystyle.padding = ’6px’;
  25. tmp = computed.backgroundColor;
  26. tmp = computed.backgroundImage;
  27. tmp = computed.backgroundAttachment;
var bodystyle = document.body.style;
var computed;
if (document.body.currentStyle) {
  computed = document.body.currentStyle;
} else {
  computed = document.defaultView.getComputedStyle(document.body, '');
}

//每次都读取

bodystyle.color = 'red';
bodystyle.padding = '1px';
tmp = computed.backgroundColor;
bodystyle.color = 'white';
bodystyle.padding = '2px';
tmp = computed.backgroundImage;
bodystyle.color = 'green';
bodystyle.padding = '3px';
tmp = computed.backgroundAttachment;

//最后再读取

bodystyle.color = 'yellow';
bodystyle.padding = '4px';
bodystyle.color = 'pink';
bodystyle.padding = '5px';
bodystyle.color = 'blue';
bodystyle.padding = '6px';
tmp = computed.backgroundColor;
tmp = computed.backgroundImage;
tmp = computed.backgroundAttachment;

每次读取的渲染图:

image

最后读取的渲染图:

image

四、如何优化你的脚本来减少reflow/repaint?

1. 避免在document上直接进行频繁的DOM操作,如果确实需要可以采用off-document的方式进行,具体的方法包括但不完全包括以下几种:

(1). 先将元素从document中删除,完成修改后再把元素放回原来的位置

(2). 将元素的display设置为”none”,完成修改后再把display修改为原来的值

(3). 如果需要创建多个DOM节点,可以使用DocumentFragment创建完后一次性的加入document

  1. function appendEveryTime(){
  2. for( var i = 5000; i–; ){
  3. var n = document.createElement(‘div’);
  4. n.innerHTML = ’node ’ + i;
  5. document.body.appendChild(n);/*每次创建的新节点都append到文档*/
  6. }
  7. }
  8. function appendLast(){
  9. var frag = document.createDocumentFragment();
  10. for( var i = 5000; i–; ){
  11. var n = document.createElement(‘div’);
  12. n.innerHTML = ’node ’ + i;
  13. frag.appendChild(n);/*每次创建 的节点先放入DocumentFragment中*/
  14. }
  15. document.body.appendChild(frag);
  16. }
function appendEveryTime(){
    for( var i = 5000; i--; ){
        var n = document.createElement('div');
        n.innerHTML = 'node ' + i;
        document.body.appendChild(n);/*每次创建的新节点都append到文档*/
    }
}

function appendLast(){
     var frag = document.createDocumentFragment();
     for( var i = 5000; i--; ){
         var n = document.createElement('div');
         n.innerHTML = 'node ' + i;
         frag.appendChild(n);/*每次创建的节点先放入DocumentFragment中*/
     }
     document.body.appendChild(frag);
}

用dynaTrace观察的结果如下,appendLast的性能无论是在Javascript的执行时间以及浏览器渲染时间方面都优于 appendEveryTime。

appendEveryTime:

image

appendLast:

image

2. 集中修改样式

(1). 尽可能少的修改元素style上的属性

(2). 尽量通过修改className来修改样式

(3). 通过cssText属性来设置样式值

如下的代码中,每一次赋值都会造成浏览器重新渲染,可以采用cssText或者className的方式

  1. el.style.color = ’red;
  2. el.style.height = ’100px’;
  3. el.style.fontSize = ’12px’;
  4. el.style.backgroundColor = ’white’;
el.style.color = 'red;
el.style.height = '100px';
el.style.fontSize = '12px';
el.style.backgroundColor = 'white';

3. 缓存Layout属性值

对于Layout属性中非引用类型的值(数字型),如果需要多次访问则可以在一次访问时先存储到局部变量中,之后都使用局部变量,这样可以避免每次 读取属性时造成浏览器的渲染。

  1. var width = el.offsetWidth;
  2. var scrollLeft = el.scrollLeft;
var width = el.offsetWidth;
var scrollLeft = el.scrollLeft;

4. 设置元素的position为absolute或fixed

在元素的position为static和relative时,元素处于DOM树结构当中,当对元素的某个操作需要重新渲染时,浏览器会渲染整个页 面。将元素的position设置为absolute和fixed可以使元素从DOM树结构中脱离出来独立的存在,而浏览器在需要渲染时只需要渲染该元素 以及位于该元素下方的元素,从而在某种程度上缩短浏览器渲染时间,这在当今越来越多的Javascript动画方面尤其值得考虑。

  1. <body style=”position:relative”>
  2. <div id=”test” style=”background-color:red;width:100px;position:relative;”>Animation Here</div>
  3. </body>
  4. <script type=”text/javascript”>
  5. function $(id){
  6. return document.getElementById(id);
  7. }
  8. window.onload = function(){
  9. var t = $(‘test’);
  10. ~function(){
  11. tt.style.left = t.offsetLeft + 5 + ’px’;
  12. tt.style.height = t.offsetHeight + 5 + ’px’;
  13. setTimeout(arguments.callee,500);
  14. }();
  15. }
  16. </script>
<body style="position:relative">
	<div id="test" style="background-color:red;width:100px;position:relative;">Animation Here</div>
</body>
<script type="text/javascript">
	function $(id){
		return document.getElementById(id);
	}
	window.onload = function(){
		var t = $('test');

		~function(){
			t.style.left = t.offsetLeft + 5 + 'px';
			t.style.height = t.offsetHeight + 5 + 'px';
			setTimeout(arguments.callee,500);
		}();
	}
</script>

通过修改#test元素的postion为relative和postion分别得到如下两个测试结果

position: relative

image

position: absolute

image

在postion:relative的测试当中,浏览器在重新渲染时做的工作比position:absolute多了 不少。

参考资料

Understanding Internet Explorer Rendering Behaviour

Notes on HTML Reflow

EFFICIENT JAVASCRIPT

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